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Seeing-Building-Living CIRCULARITY

August 29 - September 9

Vermittelt durch VR-Technologie können die Austellungsbsucher*innen zu Teilnehmer*innen eines komplexen Planungsprozesses werden, indem sie im Verlauf eines Spiels über Materialien, Bauansätze und Konstruktionen entscheiden. Das Spiel basiert auf virtuellen Modellen aus der Praxis und lädt dazu ein, planerisches Handeln mit den Kriterien der Nachhaltigkeit, der Ressourcenökonomie oder der  Kreislauffähigkeit von Materialien in Beziehung zu setzen. Die Spielvorrichtung wird durch eine digitale Ausstellung ergänzt. In Form einer Videodauerschleife sollen vorbildliche Fallbeispiele der Bestandserneuerung vorgestellt werden.